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Cinematica: definizione, leggi e applicazioni

Cinematica: definizione, leggi e applicazioni

cinematica - definizione e applicazioni in fisica meccanica
  • Nausicaa Tecchio
  • 1 Giugno 2025
  • Consigli per lo studio
  • 5 minuti

La cinematica: lo studio del moto dei corpi

Alle scuole superiori la cinematica rappresenta il primo approccio che gli studenti hanno con la Fisica. Si tratta della branca che studia il moto dei corpi considerandoli solo come punti materiali e a differenza della Dinamica non indaga le cause che li mettono in movimento. Il suo ambito di studio copre sia i moti di traslazione che quelli di tipo rotazionale. 

Il motivo per cui si tratta del primo argomento che si tratta a scuola in Fisica è dovuto al suo approccio semplicistico, tanto che la si accenna già alle scuole medie. Tra i modelli di movimento analizzati troviamo il moto rettilineo uniforme, il rettilineo uniformemente accelerato, il moto circolare uniforme, il circolare uniformemente accelerato e per finire il moto armonico. 

Indice
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La nascita della cinematica

Partiamo dalla derivazione del nome, ossia il termine greco κίνημα -ατος, che tradotto in modo letterale significa “movimento”.
A coniare questa definizione fu il fisico francese André-Marie Ampère, che si dedicò in particolare allo studio dell’elettromagnetismo tra la fine del  Settecento e la prima metà dell’Ottocento. La sua nascita però si può datare prima della sua definizione, per la precisione agli anni degli esperimenti di Galileo Galilei. 

Grazie alle scoperte di Einstein nel 1905 nacque anche la cinematica relativistica. Si tratta dell’applicazione delle leggi cinematiche al moto delle particelle atomiche basandosi sulla teoria della relatività. Inoltre affronta l’analisi degli urti che si verificano tra le suddette particelle considerando il principio di conservazione e di trasformazione dell’energia.

Il moto rettilineo uniforme 

Abbiamo questa tipologia di moto quando un corpo si muove lungo una retta mantenendo la propria velocità costante nel tempo. Definendo con s lo spazio percorso, con t il tempo e con v la velocità possiamo elaborare la sua legge oraria nella formula s = v(t – ti) + si. In questa legge ti e si rappresentano rispettivamente il tempo e lo spostamento iniziale. Possiamo scriverla anche nella forma s = vΔt + si.

Con questa legge oraria la cinematica ci permette di ricavare le formule per trovare la velocità v = s – si/t – ti e il tempo t = s – si/v + ti.  Naturalmente nel caso si e ti siano nulli possiamo semplificare queste formule e scrivere v = s/t  e t = s/v.  Da queste formule ricaviamo che spazio e tempo sono grandezze direttamente proporzionali. 

Se costruiamo il grafico spazio-tempo possiamo osservare che si ottiene una retta, dove il coefficiente angolare m è rappresentato dalla velocità. L’ordinata all’origine q invece corrisponde alla posizione iniziale si. 

Il moto rettilineo uniformemente accelerato 

Se un corpo si muove in linea retta ma la sua velocità aumenta in modo costante allora in cinematica si parla di moto rettilineo uniformemente accelerato. L’accelerazione (a) si definisce come la grandezza che misura la variazione di velocità nell’unità di tempo e il suo valore medio in questo moto è uguale a quello istantaneo.

In questo caso la legge oraria si esprime con la formula s = ½ a(t – ti)2 + vi(t – ti) + si.

Dalla legge oraria possiamo ricavare la formula per calcolare la velocità, ossia v = vi + a(t – ti). Se poniamo l’accelerazione uguale a zero possiamo renderci conto che si ritorna al moto rettilineo uniforme, perché senza accelerazione la velocità del corpo rimane costante. Possiamo allora dire che il moto rettilineo uniforme rappresenta un caso particolare del secondo. 

Dato che è presente l’accelerazione se costruiamo il grafico spazio-tempo non otteniamo più una retta ma una parabola crescente, almeno nel caso in cui a risulta positiva (a > 0). Quando invece è presente una decelerazione e quindi a < 0 allora la parabola è discendente. 

La cinematica e lo studio del moto circolare 

Anche quando un corpo si muove lungo una traiettoria a cerchio possiamo distinguere il caso in cui questo avvenga a velocità uniforme e quello in cui proceda con accelerazione costante. Nel primo caso si parla di moto circolare uniforme e il punto materiale in movimento copre archi di circonferenza di uguale lunghezza in un tempo costante. 
 
La legge oraria del moto circolare uniforme è θ = θ0 + ωt dove θ rappresenta l’arco di circonferenza percorso dal corpo in movimento. Invece ω è la velocità angolare, e per calcolarla possiamo usare la formula ω = 2π/T, dove T è il periodo (tempo necessario per compiere un giro completo). Possiamo mettere la velocità angolare in relazione a quella tangenziale con la formula v =ωr, dove r è il raggio della traiettoria circolare.
 

Il moto circolare uniformemente accelerato

Nel caso del moto circolare uniformemente accelerato invece la cinematica prevede la legge oraria θ = ½ αt2+ ω0t + θ0, almeno se il tempo iniziale è pari a 0. Con α si indica l’accelerazione angolare, che si calcola con la formula ωf – ωi/tf – ti. Trattandosi di un moto lungo una traiettoria a cerchio però dobbiamo considerare che l’accelerazione totale (αtot) deriva dalla somma vettoriale di quella centripeta (αC) e di quella tangenziale (αT). 
 
Dato che questi due vettori risultano perpendicolari fra di loro possiamo facilmente ricavare αtot ricorrendo al teorema di Pitagora. Quindi possiamo ricavare la formula  αtot= √αT2 + αC2.  
 

Il moto armonico nella cinematica

Possiamo definire questo ambito di studio della cinematica come il moto della proiezione di un punto materiale che si muove di moto circolare uniforme sul diametro della traiettoria. La proiezione esegue un movimento oscillatorio tra gli estremi del diametro della circonferenza percorsa dal punto materiale.
 
Definiamo ampiezza del moto armonico la massima distanza che la proiezione può avere dal centro del moto (il centro della traiettoria). La velocità di essa invece è massima quando questa si trova sul centro di oscillazione e pari a zero agli estremi del diametro. La velocità angolare ω del moto circolare nel moto armonico si definisce pulsazione e si calcola sempre con ω = 2π/T.
 
La cinematica stabilisce che la legge oraria del moto armonico è x(t) = Acos(ωt) dove A rappresenta l’ampiezza. 
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