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Meta: è in arrivo il primo store sulla realtà aumentata

Meta: è in arrivo il primo store sulla realtà aumentata

meta realta aumentata
  • Sara Elia
  • 1 Agosto 2022
  • Digital marketing
  • 4 minuti

Meta: è in arrivo il primo store sulla realtà aumentata

Meta è la nuova frontiera dell’interconnettività caratterizzata dall’utilizzo di tecnologia, VR e AR.

Il 28 ottobre 2021 Mark Zuckerberg, creatore di Facebook, ha annunciato il futuristico progetto. Il metaverso mira a sviluppare le potenzialità della realtà virtuale e aumentata per migliorare l’interazione da remoto. Per dialogare e compiere azioni sarà possibile creare propri avatar e ologrammi. Il supporto di vari prodotti Horizon permetterà di costruire ambienti ed oggetti virtuali 3D.

Cerchiamo di analizzare un po’ meglio insieme questo campo inesplorato e rivoluzionario.

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Che cos’è Meta e che piattaforme utilizza

Possiamo definire Meta come un insieme di spazi digitali interconessi tra loro. Questi permettono di compiere azioni che non sarebbero possibili nel mondo fisico. 

Questo ambiente social è composto da una realtà mista di reale, virtuale ed aumentata. La sensazione offerta è quella di non trovarsi online ma in compresenza. Meta si pone come ambiente:

  • di apprendimento;
  • lavorativo;
  • d’intrattenimento.

Per interagire con Meta sono in fase di creazione quattro applicazioni della famiglia Horizon:

  • Home: piattaforma sociale per interagire. Consente di invitare i propri amici, riunirsi come ologrammi e avatar, avere un’esperienza tridimensionale. Si possono guardare video, giocare, utilizzare app, etc.  In questo modo si può trascorrere del tempo insieme online pur essendo nel mondo reale in luoghi distanti;
  • Worlds: videogioco online con sistema integrato di creazione giochi. Il visore per la realtà virtuale permette movimento in 3D e interazioni con oggetti all’interno. All’interno del mondo virtuale gli spazi sono quindi esplorabili;
  • Workrooms: spazio di lavoro VR. Si può stare seduti allo stesso tavolo, dialogare e collaborare sotto forma di avatar e/o ologrammi personalizzabili. Inoltre è possibile portare nella realtà VR la propria scrivania fisica, computer e altro. Anche la condivisione dello schermo è consentita;
  • Venues: software in oculus per partecipare a eventi, concerti, fiere e così via. L’esperienza può inoltre essere a scelta tra sociale o solitaria.

Cosa si può fare su Meta?

Le azioni che si possono compiere grazie a Meta sono estremamente vaste. Le principali ad oggi sono:
 
  • comunicare in VR: tramite la versione Messenger VR si può comunicare all’interno del visore. In previsione anche la possibilità di compiere chiamate ed esplorare destinazione VR;
  • giocare in VR e AR: i giochi a disposizione vanno dai più tradizionali, come gli scacchi, a più recenti. Ad esempio ha stretto una partnership con Vertigo Games;
  • sport VR e AR: Facebook ha presentato Quest 2, attrezzo da palestra che permette di allenarsi in VR e AR. Con un design ottimizzato per l’esercizio aiuta anche a mantenere controllo ed equilibrio;
  • apprendimento in VR e AR: lo studio è possibile anche in AR. Si possono creare situazioni immersive nelle materie di studio. Ad esempio esplorare le piramidi egizie o interagire con i filosofi greci; 
  • lavorare in VR e AR: Quest for Business è una suite di funzioni progettata per imprese e agenzie. Consente di collaborare con colleghi e accedere a applicazioni di lavoro. In fase di aggiornamento in prospettiva c’è la volontà di amplificarne le funzioni. E permettere cos’ anche l’accesso a funzioni dedicate. Ad esempio la gestione account e dei dispositivi mobili di terze parti. 

Primo negozio fisico di Zuckerberg

La prima insegna Meta ha inaugurato il 9 maggio, nel campus di Burlingam in California. Uno spazio di 150 mq è suddiviso in diverse aree dove i clienti hanno la possibilità di:

  • effettuare chiamate con lo store tramite Portal, altoparlanti intelligenti;
  • giocare ed avere esperienze con il visore VR Quest2;
  • avere a che fare con dispositivi di intelligenza artificiale;
  • indossare gli occhiali smart della fotocamera connesse in collaborazione con Ray Ban.

Inoltre un enorme display proietta i contenuti provenienti di visori degli utenti presenti nel negozio. 

Pur essendo uno store fisico, la sua realtà è ibrida. Lo shop è stato pensato come punto di riferimento per i dispositivi in via di sviluppo. L’obiettivo del Meta store è proprio quella di raccontare l’evoluzione all’interno del metaverso. Inoltre vuole affiancare ed aiutare i clienti a comprendere le novità attualmente sul mercato al meglio. L’ubicazione stessa dello shop non è casuale. In zona limitrofa si localizza infatti il quartiere generale del Reality Labs. Ed è proprio in questi edifici che si sta lavorando sullo sviluppo di Meta. 

L’intenzione dell’azienda è di certo quella di aprire store dislocati in varie parti del mondo.

Lancio nuovi visori sul mercato

I visori Meta attesi sul mercato entro il 2024 sono ben quattro. Il primo è Cambria, il top di gamma per la realtà mista. In previsione poi altre due alternative a costi più contenuti e dedicati alla sola realtà virtuale. La data di uscita è rispettivamente 2023 e 2024 ma non abbiamo altre informazioni in merito. E infine una terza che permetterà migliorie a livello hardware e il design di base. Attualmente in fase di test, prenderà probabilmente il nome di Funston.

La parte di Oculus e dei vari visori avrà inoltre un ruolo sempre più importante nel metaverso.

La novità di cui abbiamo più informazione è ad oggi Cambria, che avrà:

  • visore snello e leggero;
  • funzionamento senza necessità di wiriless a smarthphone o computer né rete cablata;
  • realtà mista, ovvero VR e AR insieme;
  • componenti interni adatti a governare due display di alta definzione;
  • connessioni alla rete senza fili e varie app;
  • batteria sul retro;
  • possibilità di tracciamento di occhi ed espressioni facciali.

Il periodo di lancio dovrebbe essere a settembre, tramite e evento dedicato, e ad un prezzo equivalente a 760€. Attendiamo le novità di Meta!

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Sara Elia
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